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CG&映像しくみ事典

映像の基本的なしくみから、実際の制作手順、最先端技術へ

CG&映像しくみ事典

編著者: CGWORLD +スマートイメージ/ 販売:印刷学会出版部 / 体裁 AB判(オールカラー) 208ページ / 発売日: 2003年12月
販売価格3,240円

販売終了いたしました
本書は、映像の基本的なしくみから、実際の制作手順、
最先端技術、演出のコツなどが幅広く分かる1冊です。
誌面は、細部まで描かれた圧倒的なクオリティのリアルイラスト満載で、
「見て」理解することができる、完全カラー図解に仕上がっています。
またさらに理解を深めるために、映像・CG関連の専門用語解説が付いています。


CONTENTS

1.映像を映し出すしくみ
??動画の基礎と出力機器
絵が動いて見えるしくみ??静止画と動画
さまざまな映像カテゴリー
スクリーン映像のしくみ
(映画から大型映像まで)
ビデオとTV放送フォーマット
映写機のしくみ、DLPの台頭
モニタ出力のしくみ
液晶、ブラウン管、PDPと進化する表示形式
CG制作を支えるハードウェア
ゲーム機器のしくみ
映像用各種インターフェイス
インターネット放送のしくみ

2.デジタル映像のしくみ
デジタルイメージの基礎(色関連)
デジタルイメージの基礎(解像度)
デジタルイメージの基礎(圧縮と形式)
デジタル映像フォーマットの基礎
デジタル映像の圧縮とコーデック
DVDのしくみ
DVD制作の流れ

3.制作準備でやっておくこと
??プリプロダクションの基礎
シナリオはどう書くか
デザイン設定のイロハ
コンテはどのようにして描くのか
さまざまなコンテ
制作準備としてやるべきこと

4.実写撮影のコツ
撮影機器のしくみと収録
カメラワーク/ライティング
特殊撮影/サウンド収録
 5.3DCG制作のしくみ
3DCGの歩みと基本ワークフロー
モデリング
質感設定
アニメーション
レンダリング
特殊な表現
CGの応用分野

6.手描きアニメーション
アニメーションの歴史
アニメの制作工程
デジタルアニメーションソフトのしくみ
手描きアニメの原画と中割
そのほかのアニメーション
(ストップモーションなど)

7.合成・編集・MA
??ポストプロダクション工程
TVモニタとマスターモニタ
テレシネとフィルムレコーディング
編集機 リニア編集機とノンリニア編集機
ノンリニアビデオ編集ソフトのしくみ
カット編集の基礎テクニック・アクション編集
カット編集の基礎テクニック・せりふ編集
そのほかのカット編集
場面転換ときっかけ
合成ソフトのしくみ
特殊効果のさまざま
高度な編集合成システム
効果音とBGM
音楽編集ソフトのしくみ
MAとナレーションの録音

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